[遊戲製作紀錄]生日禮物 第一半成品170912

其實本來還只是想用方塊做的2D平台是射擊遊戲,不知為啥那時候想到射擊就自己把腳色跟敵人畫成這樣了

最近因為許多事情,決定開始讓自己多做一點製作遊戲的練習,但因為或多或少知道自己的惰性所以決定想透過類似做自我報告的方式來寫個BLOG來督促自己,其他想說得可能會先開另外一邊在寫這邊就專心做紀錄
  •  遊戲操作說明
    1. 方向鍵/WASD :前後移動跟跳躍(下(S)目前沒有任何動作)
    2. 滑鼠左鍵:射擊跟射擊方向
    3. ESC:暫停
  • 遊戲目的
    1. 活下去(?)

其實這個是練習中的作品,應該說短時間來說會發的都是練習中的作品,畢竟我真的還在學怎麼做,而這個目前也預計還會先繼續做下去,因為看的教材也還在更新,而這本身也是我看到一半的成果,之後如果有別的應該也會一同寫出來

  • 目前進度
    1. 2D橫向的角色基本移動
    2. 角色的基本設定(移動速度/血量...) 
    3. 怪物的基本動作
    4. 怪物的動作模式
    5. 畫面的設計
    6. 可行動的區塊
    7. 基本遊戲介面
  • 教材中有教我還未做到的東西
    1. 聲音/音效
    2. 角色被擊中後進入的狀態
    3. 畫面移動跟分數紀錄
因為目前所看的教材也只先做到這些,之後教材有在更新我也會先以這個遊戲做功能上的測試
有興趣的可以從下方連接下載回去試玩,不過目前可能對應的平台只有WIMDOS,希望有下載試玩得也方便回報給我有BUG的地方

遊戲下載連結

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