[遊戲製作紀錄]果然近戰比遠程還麻煩(?)
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| 終於有除了玩家跟怪物以外的東西 |
另外也稍微研究了一下NPC該怎做,雖然簡單做了一個只算是提示用途的看板,接下來希望可以研究出的根據選項有不同對話的NPC不過比較好奇對話內容不知道有沒有從其他地方讀取的方法,目前看到的幾乎都是寫在該NPC內。
然後也開始做做看近戰的攻擊,本來還想說很單純的另外作張圖去判定就好,結果第一版我是連玩家在內一起畫,結果導致攻擊是會造成玩家判定改變導致亂動,後來覺得應該是把武器攻擊獨立出來,然後攻擊時才畫在角色身上。
然後因為上周沒寫所以上上周(?)本來想說GM前陣子好像也開始了每年的48小時遊戲大會,因為自己也稍微去看了一下,覺得不少遊戲都好ㄎ一ㄤ XDDD,希望自己明年也有辦法參加。



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